3분
시간 제한 세션
HIREVUE DISCONUMBERS 게임 연습
HireVue Disconumbers 게임은 시퀀스 메모리와 암산을 결합합니다. 번호가 매겨진 원이 한 번에 하나씩 깜박입니다. 순서를 재현한 다음 네 가지 옵션 중에서 올바른 합계를 선택합니다.
3분
시간 제한 세션
6개 계층
캡처 난이도
메모리 + 수학
기본 기술
ⓘ 독립적인 연습 플랫폼입니다. HireVue와 제휴하거나 HireVue의 승인을 받은 서비스가 아닙니다.
각 플래시를 관찰하고 원의 위치를 해당 숫자와 연결하세요.
시퀀스가 완료된 후 동일한 원을 정확한 순서로 탭합니다.
시퀀스 값을 추가하고 네 가지 보기 중에서 정답을 선택하세요.
이후 계층에는 원, 이동, 더 큰 값 또는 숨겨진 숫자가 추가될 수 있습니다.
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과제에서 요구하는 것, 독립 연습의 목표, 인터페이스에 익숙해지는 것이 도움이 되는 이유를 알아보세요.
작업 기억, 암산, 시각적 추적 및 시간 압박에 따른 결정 속도.
순서를 관찰하고 동일한 원을 순서대로 탭한 다음 네 가지 옵션 중에서 일치하는 합계를 선택합니다.
반복 가능한 기억-재생-합산 루틴은 제어 오버헤드를 줄이고 작업에 더 많은 주의를 기울입니다.
샘플 1개 데모, 전체 시간 제한 연습, 제공되는 독립 결과 요약을 비교하세요.
캡처된 세션은 3분 타이머로 실행됩니다.
각 레벨에는 시간 초과가 기록되기 전 자체 카운트다운이 있습니다.
나중에 캡처된 계층은 작업하는 동안 게임 영역 내에서 원을 이동합니다.
가장 캡처하기 어려운 계층은 회수 단계에서 원 값을 숨깁니다.
숫자만 기억하는 대신 각 숫자를 원 위치 및 색상과 연결하세요.
시퀀스가 완료될 때까지 기다린 다음 선택한 값에서 합계를 계산합니다.
잘못된 원 하나가 레벨을 종료하므로 탭하기 전에 다음 위치를 확인하세요.
놓친 후 이전 시퀀스를 해제하고 다음 레벨에 집중하세요.
결과 요약에는 독립적인 연습 활동이 보고됩니다. 공식적인 HireVue 점수가 아닙니다.
완료된 레벨의 백분율이 올바르게 답변되었습니다.
레벨 시작부터 녹음된 답변까지의 평균 시간입니다.
기록된 시도가 발생한 표시된 레벨입니다.
세션 중에 도달한 가장 높은 적응형 세대 계층입니다.
연습 결과는 독립적인 피드백이며 공식 HireVue 점수가 아닙니다.
같은 카드 구성과 상호작용 패턴을 사용하는 다른 게임 형식을 선택하세요.
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연습 SingularityDisconumbers는 산술 단계가 포함된 시간 제한 시퀀스 메모리 작업입니다. 번호가 매겨진 원이 깜박이는 것을 보고 순서를 재현한 다음 해당 순서에 따라 숫자의 합을 선택합니다.
라운드는 번호가 매겨진 원 그룹을 표시하고 시퀀스를 깜박입니다. 동일한 원을 순서대로 탭한 다음 네 가지 답변 중에서 올바른 합계를 선택합니다.
캡처된 프런트엔드는 6개의 난이도 계층을 사용합니다. 이후 계층에서는 원을 추가하고, 시퀀스 길이와 값을 늘리고, 원을 이동하고, 회수 중에 번호를 숨길 수 있습니다.
캡처된 게임은 각 레벨에 대해 180초 세션 타이머와 15초 타이머를 사용합니다.
잘못된 원은 시퀀스를 중단하고, 실패한 레벨을 기록하고, 피드백을 표시하고, 캡처된 피드백 지연 후 다음 레벨을 시작합니다.
피드백에 대한 시퀀스는 동일하게 유지되고 실패한 레벨이 기록되며 캡처된 지연 후에 다음 레벨이 시작됩니다.
번호 HireVueGames는 독립적인 준비 플랫폼입니다. 이 구현은 캡처된 프런트엔드에서 관찰된 동작을 재현하며 공식 HireVue 시뮬레이터라고 주장하지 않습니다.
독립 실습 요약에서는 시도 횟수, 정확성, 응답 시간, 도달한 수준, 최고 연속 기록 및 일관성을 보고합니다.
평가일 전에 시간 제한 피드백을 사용하여 캡처된 시퀀스, 호출 및 합계 상호 작용을 연습합니다.