2분
시간 제한 연습
HIREVUE PULSE 게임 연습
HireVue Pulse는 go/no-go 형식의 과제입니다. 화면에 빨간 점 목표가 있을 때만 반응하고, 비슷한 방해 자극에는 반응하지 않습니다.
원형, 정사각형, 삼각형, 육각형 또는 다이아몬드일 수 있습니다.
모양의 모서리 중 하나에 작은 빨간색 점이 있는 경우 Space를 클릭하거나 누릅니다.
안전할 때 아무것도 하지 않는 것이 표적이 있을 때 행동하는 것만큼 중요합니다.
정확성을 유지하는 동안 속도는 증가하고 실수 후에는 속도가 느려집니다.
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Pulse는 빠른 go/no-go 과제입니다. 도형이 하나씩 나타나며, 빨간 점 목표가 있을 때만 반응하고 그 외에는 반응하지 않습니다.
도형은 한 번에 하나씩 화면에 나타납니다. 빨간색 점이 보일 때만 클릭하세요. 점이 없으면 아무 것도 하지 마십시오.
속도는 성능에 맞춰 조정됩니다. 정확성을 유지하면 속도가 빨라지고 실수 후에는 속도가 느려지므로 지속적인 집중력이 필수적입니다.
이 연습은 반응 억제, 지속적인 주의력, 속도에 따른 일관성, 속도에 따른 규칙 준수에 중점을 둡니다.
무료 데모에서는 시간 제한이 있는 Pulse 연습 세션을 제공합니다. 공식 점수는 기록되지 않으며 저장되지 않습니다.
Premium 연습에서는 적응형 난이도의 2분 라운드를 사용합니다. 속도는 성능에 따라 변경되며 압박감 속에서도 지속적인 주의력을 테스트합니다.
요약에서는 이 제품 내부의 정확성, 적중 대 잘못된 경보, 최고 속도 및 총 시도를 설명할 수 있습니다. 고용주 선호도에 점수를 매기거나 HireVue 결과를 예측하지 않습니다.
무대 중앙에 시선을 유지하고 빨간색 점이 주변 시야를 포착하도록 하세요.
각 개체는 새로운 결정입니다. 이전 시도(정확하든 부정확하든)가 다음 응답에 영향을 미치게 하지 마십시오.
올바른 패스(점이 없을 때 클릭하지 않음)는 올바른 히트만큼 점수를 얻습니다. 인내심은 기술의 일부입니다.
허위 경보 1개당 비용은 1포인트입니다. 그것이 좌절감에 빠지도록 놔두는 것은 전체 라운드에 비용이 듭니다.
결과 요약에는 이 독립적인 관행의 활동만 보고됩니다. 이는 공식 HireVue 점수가 아니며 고용주의 결정을 예측할 수 없습니다.
전체 시도 중 정답(적중 + 정답 거부)의 비율입니다.
올바르게 발견된 타겟과 타겟이 아닌 클릭 사이의 균형입니다.
가장 높은 난이도에 도달했습니다. 계층이 높을수록 개체 표시 속도가 빨라집니다.
연습 세션 중에 표시되는 총 개체 수입니다.
연습 결과는 독립적인 피드백이며 공식 HireVue 점수가 아닙니다.
HireVue Flashback 게임을 연습하세요: 시각적 n-back 메모리 챌린지. 4×4 그리드에서 모양의 위치를 기억하고 일치하는 항목을 식별하여 작업 기억을 훈련하세요.
HireVue Flashback 게임을 연습해보세요HireVue Singularity 게임을 연습하세요. 이미지 그리드를 스캔하고 다른 모든 이미지와 다른 단일 모양을 찾으세요.
HireVue Singularity 게임을 연습해보세요HireVue Digitspan 게임을 연습하세요. 숫자와 문자의 순서를 암기하고 기억하여 작업 기억력과 집중력을 훈련하세요.
HireVue Digitspan 게임을 연습해보세요Pulse는 반응 억제, 지속적인 주의력, 속도에 따른 일관성, 속도에 있어서 간단한 규칙을 따르는 능력을 측정합니다.
무료 라운드는 1회만 이용 가능합니다. Premium 계정은 라운드 제한 없이 연습할 수 있습니다.
보편적인 공개 합격 점수는 없습니다. 연습 라운드 전반에 걸쳐 정확성과 일관성을 향상시키는 데 집중하세요.
공개된 HireVue 지원자 안내와 게임의 기본 상호작용 형식을 참고했지만, 문제, 화면, 난이도 조정 및 채점은 독자적으로 제작했습니다. 실제 평가의 내용이나 채점 방식과 동일하다고 보장할 수는 없습니다.
평가일 전에 Pulse 상호 작용을 배우고, 시간 제한 연습을 완료하고, 지원되는 독립적 연습 결과를 검토하세요.