3 分钟
定时会话
HIREVUE DISCONUMBERS 游戏练习
HireVue Disconumbers 会让编号圆圈依次闪烁。你需要按原顺序重现序列,再计算这些数字的总和,并从四个选项中选择答案。
观察每个闪光并将圆圈位置与其编号联系起来。
序列完成后,按完全相同的顺序点击相同的圆圈。
添加序列值并从四个选项中选择正确答案。
后面的层可能会添加圆圈、移动、更大的值或隐藏数字。
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Disconumbers 是一项围绕两个相互关联的决策构建的定时认知任务。首先,您必须记住哪些编号的圆圈闪烁并重现该序列。接下来,添加这些圆值并选择正确的总数。
工作记忆、心算、视觉跟踪和时间压力下的决策速度。
观看序列,按顺序点击相同的圆圈,然后从四个选项中选择匹配的总和。
可重复的记忆-再现-求和例程可减少控制开销,并为任务留出更多注意力。
捕获的会话在三分钟计时器上运行。
在记录超时之前,每个级别都有自己的倒计时。
当您工作时,稍后捕获的层会在游戏区域内移动圆圈。
最难捕获的层在召回阶段隐藏圆圈值。
将每个数字与其圆圈位置和颜色相关联,而不是单独记住数字。
等待序列完成,然后根据所选值计算总和。
在点击之前确认下一个位置,因为一个错误的圆圈会结束关卡。
错过后,释放上一个序列并专注于下一个级别。
结果摘要报告独立实践活动。这不是官方的 HireVue 分数。
正确回答的已完成级别的百分比。
从级别开始到记录答案的平均时间。
您记录的尝试发生时显示的级别。
会话期间达到的最高自适应生成等级。
练习结果是独立反馈,并非官方 HireVue 分数。
练习另一个围绕回忆变化序列构建的工作记忆游戏。
练习 Digitspan在定时认知任务下练习快速数字决策。
练习 Numerosity练习视觉扫描并在不断变化的网格中找到独特的图像。
练习 Singularity错误的循环会破坏序列,记录失败的级别,显示反馈,并在捕获的反馈延迟后开始下一个级别。
反馈序列保持相同,记录失败的级别,并在捕获的延迟后开始下一个级别。
练习参考 HireVue 面向候选人的公开说明和游戏的核心交互方式,但题目、界面、难度调整和计分均由本站独立设计,可能与正式评估不同。
独立实践总结报告尝试、准确性、响应时间、达到的水平、最佳记录和一致性。