3 Minuten
Zeitgesteuerte Sitzung
HIREVUE DISCONUMBERS SPIELPRAXIS
Das Spiel HireVue Disconumbers kombiniert Sequenzgedächtnis mit Kopfrechnen. Nummerierte Kreise blinken nacheinander; Sie reproduzieren die Bestellung und wählen dann aus vier Optionen die richtige Summe aus.
3 Minuten
Zeitgesteuerte Sitzung
6 Stufen
Erfasster Schwierigkeitsgrad
Gedächtnis + Mathematik
Grundkenntnisse
ⓘ Unabhängige Trainingsplattform. Nicht mit HireVue verbunden und nicht von HireVue empfohlen.
Beobachten Sie jeden Blitz und verbinden Sie die Kreisposition mit seiner Nummer.
Tippen Sie nach Abschluss der Sequenz auf dieselben Kreise in der genauen Reihenfolge.
Addieren Sie die Sequenzwerte und wählen Sie aus vier Möglichkeiten die richtige Antwort aus.
In späteren Ebenen können Kreise, Bewegungen, größere Werte oder versteckte Zahlen hinzugefügt werden.
Premium-Zugang erforderlich · Melden Sie sich an, um fortzufahren
Erfahre, was die Aufgabe verlangt, worauf das eigenständige Training abzielt und warum Vertrautheit mit der Oberfläche hilft.
Arbeitsgedächtnis, Kopfrechnen, visuelle Verfolgung und Entscheidungsgeschwindigkeit unter Zeitdruck.
Sehen Sie sich die Sequenz an, tippen Sie der Reihe nach auf dieselben Kreise und wählen Sie dann aus vier Optionen die passende Summe aus.
Eine wiederholbare Merken-Reproduzieren-Summen-Routine reduziert den Kontrollaufwand und ermöglicht mehr Aufmerksamkeit für die Aufgabe.
Vergleiche die Einzelfragen-Demo, vollständiges Training mit Zeitlimit und die unterstützte unabhängige Ergebniszusammenfassung.
Die erfasste Sitzung läuft mit einem Drei-Minuten-Timer.
Jedes Level hat seinen eigenen Countdown, bevor ein Timeout aufgezeichnet wird.
Später erfasste Stufen bewegen Kreise innerhalb des Spielbereichs, während Sie arbeiten.
Die am schwersten erfassten Ebenen verbergen Kreiswerte während der Rückrufphase.
Ordnen Sie jede Zahl ihrer Kreisposition und Farbe zu, anstatt sich nur Zahlen zu merken.
Warten Sie, bis die Sequenz abgeschlossen ist, und berechnen Sie dann die Summe aus den ausgewählten Werten.
Bestätigen Sie die nächste Position, bevor Sie tippen, da ein falscher Kreis das Level beendet.
Lassen Sie nach einem Fehlschlag die vorherige Sequenz los und konzentrieren Sie sich auf das nächste Level.
Die Ergebniszusammenfassung berichtet über die unabhängige Übungsaktivität. Es handelt sich nicht um eine offizielle HireVue-Partitur.
Der Prozentsatz der abgeschlossenen Level, die richtig beantwortet wurden.
Die durchschnittliche Zeit vom Levelstart bis zur aufgezeichneten Antwort.
Der angezeigte Level, bei dem Ihre aufgezeichneten Versuche stattgefunden haben.
Die höchste Stufe der adaptiven Generation, die während der Sitzung erreicht wurde.
Übungsergebnisse sind unabhängiges Feedback und keine offizielle HireVue-Bewertung.
Wähle ein anderes Spielformat mit demselben Kartenlayout und Interaktionsmuster.
Üben Sie ein weiteres Arbeitsgedächtnisspiel, bei dem es darum geht, sich eine sich ändernde Sequenz abzurufen.
Üben Sie DigitspanÜben Sie schnelle numerische Entscheidungen im Rahmen einer zeitgesteuerten kognitiven Aufgabe.
Übung NumerosityÜben Sie das visuelle Scannen und finden Sie das einzigartige Bild in einem sich ändernden Raster.
Üben Sie SingularityDisconumbers ist eine zeitgesteuerte Sequenzspeicheraufgabe mit einem Rechenschritt. Sie beobachten, wie nummerierte Kreise blinken, reproduzieren die Reihenfolge und wählen dann die Summe der Zahlen in dieser Reihenfolge.
Eine Runde zeigt eine Gruppe nummerierter Kreise und blinkt in einer Sequenz. Sie tippen der Reihe nach auf dieselben Kreise und wählen dann aus vier Antwortmöglichkeiten die richtige Summe aus.
Das erfasste Frontend verwendet sechs Schwierigkeitsstufen. Höhere Stufen können Kreise hinzufügen, Sequenzlänge und -werte erhöhen, Kreise verschieben und ihre Zahlen beim Abruf ausblenden.
Das erfasste Spiel verwendet einen 180-Sekunden-Sitzungstimer und einen 15-Sekunden-Timer für jedes Level.
Ein falscher Kreis unterbricht die Sequenz, zeichnet ein fehlgeschlagenes Level auf, zeigt Feedback an und startet das nächste Level nach der erfassten Feedback-Verzögerung.
Die Reihenfolge bleibt für die Rückmeldung gleich, die fehlgeschlagene Ebene wird aufgezeichnet und die nächste Ebene beginnt nach der erfassten Verzögerung.
Nr. HireVueGames ist eine unabhängige Vorbereitungsplattform. Diese Implementierung reproduziert das im erfassten Frontend beobachtete Verhalten und erhebt nicht den Anspruch, ein offizieller HireVue-Simulator zu sein.
Die unabhängige Übungszusammenfassung berichtet über Versuche, Genauigkeit, Reaktionszeit, erreichtes Level, Best Streak und Konsistenz.
Üben Sie die erfasste Sequenz, den Rückruf und die Summeninteraktion mit zeitgesteuertem Feedback vor dem Bewertungstag.