Eine Assessment-Einladung kann mehr Fragen aufwerfen, als sie beantwortet. Vielleicht wissen Sie, dass Spiele zum Verfahren gehören, aber nicht, welche Aufgaben vorkommen, was Sie dabei tun sollen oder ob Übung helfen kann.
Dieser Leitfaden erklärt die 12 von HireVueGames unterstützten Spieltypen und verweist jeweils auf einen ausführlichen Einzelleitfaden. Er beschreibt unabhängige Übungsformate und keine garantierte Aufgabenliste für Ihr Assessment. Am Assessment-Tag bleiben die Einladung des Arbeitgebers und die Hinweise auf dem Bildschirm maßgeblich.
HireVueGames ist eine unabhängige Vorbereitungsplattform. Sie hat keinen Zugang zu den geschützten Fragen, dem Bewertungsmodell, den Arbeitgeber-Einstellungen oder den Einstellungsentscheidungen von HireVue. Nutzen Sie diese Seite, um Formate kennenzulernen und sinnvoll zu üben, nicht um einen verborgenen Wert abzuleiten.
Was sind HireVue-Spiele?
HireVue-Spiele sind kurze interaktive Aufgaben, die einen Teil eines Einstellungsverfahrens bilden können. Anstatt ausschließlich Interviewfragen zu beantworten, vergleichen Sie beispielsweise Muster, merken sich eine Folge, lösen ein räumliches Problem, erkennen einen Gesichtsausdruck oder wählen eine Antwort für eine Arbeitssituation.
Das Wort „Spiel“ beschreibt die Interaktion, nicht die Bedeutung der Aufgabe. Viele Formate verwenden einfache Bedienelemente und klare Regeln, verbinden diese jedoch mit Zeitdruck, wechselnder Schwierigkeit oder wiederholten Entscheidungen. Die Herausforderung besteht oft darin, die Anleitung schnell zu verstehen und sie im weiteren Verlauf konsequent anzuwenden.
Die Spiele stellen unterschiedliche Anforderungen. Numerosity verwendet Kopfrechnen. Digitspan und Flashback beanspruchen das Gedächtnis. Shapedance, Singularity, Pathfinder und Puzzle nutzen visuelle oder räumliche Verarbeitung. Bei Portrait, PortraitXT, E-Motions und Teamchat stehen eher Präferenzen, Gesichtsausdrücke und Urteilsvermögen im Arbeitsalltag im Vordergrund.
Diese groben Bezeichnungen helfen Ihnen, ein passendes Übungsziel zu wählen. Sie sind keine Liste bestätigter offizieller Bewertungsdimensionen. Ein unabhängiges Übungsergebnis kann beschreiben, was in dieser Runde geschah, aber nicht, wie ein Arbeitgeber ein Assessment auswertet.
Welche HireVue-Spiele könnten Sie erhalten?
Möglicherweise erhalten Sie ein Spiel, mehrere Spiele oder einen Einstellungsprozess ganz ohne Spielaufgabe. Die Auswahl kann je nach Arbeitgeber, Stelle, Standort, Datum und Assessment-Konfiguration variieren. Zum Verfahren können außerdem Videofragen, Fragebögen, Arbeitsproben oder Gespräche gehören.
Gehen Sie nicht davon aus, dass das Assessment eines anderen Bewerbers Ihrem entspricht. Prüfen Sie zuerst, ob die Einladung einen Spielnamen, die voraussichtliche Dauer, Geräteanforderungen oder einen vom Arbeitgeber bereitgestellten Übungslink enthält. Lesen Sie danach vor jeder Antwort alle Anweisungen auf dem Bildschirm. Auch eine vertraut wirkende Aufgabe kann andere Zeitvorgaben, Bedienelemente, Abläufe oder Formulierungen verwenden.
Die folgenden 12 Formate werden derzeit von den unabhängigen Leitfäden und Übungen dieser Website abgedeckt. Diese Abdeckung bedeutet weder, dass HireVue jedes Format derzeit in jedem Assessment anbietet, noch dass Sie alle Formate erhalten.
Kognitive, räumliche und arbeitsbezogene Spieltypen
Die Einteilung nach der hauptsächlichen Interaktion erleichtert die Vorbereitung:
- Kognition und Gedächtnis: Bei Numerosity, Digitspan, Flashback und Singularity rechnen Sie, behalten oder aktualisieren Informationen oder finden eine visuelle Ausnahme.
- Räumliches und visuelles Denken: Bei Shapedance, Pathfinder und Puzzle vergleichen Sie innere Muster, verbinden Wege oder setzen ein Bild wieder zusammen.
- Arbeitsstil und Zusammenarbeit: Bei Portrait, PortraitXT, E-Motions und Teamchat reflektieren Sie Präferenzen, deuten Gesichtsausdrücke oder reagieren auf Situationen aus dem Arbeitsalltag.
Die Kategorien überschneiden sich. Shapedance erfordert auch Aufmerksamkeit und Gedächtnis. E-Motions nutzt visuelle Vergleiche. Teamchat beansprucht neben zwischenmenschlichem Urteilsvermögen auch das Leseverständnis. Verwenden Sie die Kategorien als erste Orientierung und nicht als Aussagen über ein geschütztes Assessment-Modell.
So funktionieren die 12 Spiele
Numerosity: Mit der angezeigten Rechenart einen Zielwert erreichen
Numerosity zeigt eine Zielzahl, eine Rechenart und mehrere auswählbare Zahlen. Wählen Sie die vollständige Kombination aus, die das Ziel ergibt. Aufgaben können Addition, Subtraktion, Multiplikation oder Division verwenden; einige Kombinationen bestehen aus mehr als zwei Zahlen. Der Numerosity-Leitfaden erklärt den Ablauf aus Rechenart, Ziel und Auswahl.
Shapedance: Alle übereinstimmenden Muster finden
Shapedance zeigt mehrere Kacheln mit detailreichen visuellen Mustern. Wählen Sie jede Kachel mit derselben inneren Anordnung aus, auch wenn die gesamte Kachel gedreht ist oder sich bewegt. Eine veränderte Farbe, Form, Position oder Zusammensetzung kann ein Ablenkungsmuster kennzeichnen; nach einer falschen Auswahl können Sie in der unabhängigen Übung ein Level zurückfallen. Der Shapedance-Leitfaden zeigt, wie Sie Beziehungen statt der Bildschirmrichtung vergleichen.
Digitspan: Eine Zeichenfolge wiedergeben
Digitspan zeigt nacheinander Zahlen und Großbuchstaben. Geben Sie nach der Anzeige die vollständige Folge mit der Bildschirmtastatur wieder. In frühen Levels wird die Folge vorwärts abgefragt, in höheren Levels kann die umgekehrte Reihenfolge verlangt werden. Der Digitspan-Leitfaden behandelt Wiedergaberichtung, Gruppierung und Eingabekontrolle.
Flashback: Mit einem früheren Muster vergleichen
Flashback verwendet eine n-back-Regel. Entscheiden Sie, ob das aktuelle visuelle Muster mit dem Muster übereinstimmt, das eine festgelegte Zahl von Schritten zuvor gezeigt wurde. In einem 1-back-Level vergleichen Sie mit dem vorherigen Muster, in einem 2-back-Level mit dem Muster vor zwei Schritten. Der Flashback-Leitfaden erklärt, wie Sie die aktuelle Regel im Blick behalten und alle visuellen Details vergleichen.
Singularity: Das einzigartige Bild finden
Singularity zeigt ein Raster mit sich wiederholenden Bildern und einem einzigartigen Element. Wählen Sie das Bild aus, das das Muster durchbricht. Im Verlauf der unabhängigen Übung können die Raster größer und die Unterschiede feiner werden. Der Singularity-Leitfaden beschreibt eine Methode aus Gesamtüberblick und festem Suchweg.
Pathfinder: Einen durchgehenden Weg bauen
Pathfinder zeigt ein Raster aus durcheinander angeordneten Wegkacheln mit markiertem Start- und Endpunkt. Verschieben Sie die Kacheln horizontal oder vertikal in freie Felder, bis ihre Kanten einen durchgehenden Weg bilden. Das Ziel ist eine lückenlose Verbindung und nicht die Rekonstruktion eines Bildes. Der Pathfinder-Leitfaden behandelt die Planung von den Endpunkten aus und die Prüfung jeder angrenzenden Kante.
Puzzle: Ein durcheinandergebrachtes Bild rekonstruieren
Puzzle, auch Puzzlepicture genannt, zeigt kurz ein vollständiges Bild und teilt es danach in ein Raster auf, dessen Teile gemischt werden. Nur eine Kachel neben dem freien Feld kann verschoben werden. Setzen Sie das Originalbild wieder zusammen und achten Sie dabei auf Farben, Kanten und Objekte. Der Puzzle-Leitfaden erklärt, wie Sie die Vorschau nutzen und Ankerteile platzieren.
Portrait: Zwischen zwei Bildern wählen
Portrait zeigt zwei Bilder, teilweise mit kurzen Beschreibungen, und fragt, welches Ihre üblichen Präferenzen oder Ihr Verhalten im Arbeitsalltag eher widerspiegelt. Es handelt sich um ein erzwungenes Auswahlformat, daher muss keine Option perfekt passen. Die unabhängige Übung bewertet eine Auswahl nicht als richtig oder falsch. Der Portrait-Leitfaden erklärt, wie Sie anhand Ihres typischen Verhaltens statt nach der optischen Wirkung antworten.
PortraitXT: Aussagen zum Arbeitsstil bewerten
PortraitXT ersetzt Bildpaare durch Aussagen darüber, wie Sie denken, fühlen oder handeln. Bewerten Sie jede Aussage auf einer fünfstufigen Skala von „Stimme voll und ganz zu“ bis „Stimme überhaupt nicht zu“. Die unabhängige Übung erfasst Präferenzen und keine sachlich richtigen oder falschen Antworten. Der PortraitXT-Leitfaden behandelt sorgfältiges Lesen sowie konsistente und authentische Bewertungen.
E-Motions: Einen Gesichtsausdruck einer Emotion zuordnen
E-Motions zeigt ein Foto und mehrere Emotionsbezeichnungen. Wählen Sie die Bezeichnung, die am besten zum sichtbaren Ausdruck passt, und gehen Sie anschließend zum nächsten Bild weiter. Die unabhängige Übung von HireVueGames verwendet acht Bezeichnungen und fordert Sie auf, das gesamte Gesicht, Augen, Augenbrauen, Mund und Kiefer zu vergleichen. Der E-Motions-Leitfaden bietet eine wiederholbare Beobachtungsreihenfolge.
Teamchat: Eine Antwort für den Arbeitsalltag wählen
Teamchat simuliert Gespräche mit Vorgesetzten oder Kollegen. Lesen Sie die Nachricht und wählen Sie eine von drei Antwortmöglichkeiten; ein Szenario kann sich über mehrere Nachrichten und Entscheidungen fortsetzen. Die unabhängige Übung veröffentlicht weder einen offiziellen Lösungsschlüssel noch einen Wert zur Arbeitgeberpassung. Der Teamchat-Leitfaden erklärt, wie Sie Ziel, Kontext, Ton und wahrscheinliche Folgen jeder Antwort abwägen.
So wählen Sie das richtige Übungsspiel
Nennt Ihre Einladung ein Spiel, beginnen Sie mit dem entsprechenden Leitfaden. Machen Sie sich mit der grundlegenden Interaktion vertraut und absolvieren Sie danach eine kurze Runde. So erkennen Sie, ob die Regel, die Bedienung, die Zeitvorgabe oder die geforderte Denkweise noch ungewohnt ist.
Wird in der Einladung kein Spiel genannt, beginnen Sie mit dem Format, das Ihnen am wenigsten vertraut ist. Folgen Sie einem einfachen Ablauf:
- Lesen Sie den ausführlichen Leitfaden zum Spiel.
- Absolvieren Sie eine unabhängige Übungsrunde.
- Prüfen Sie ein nützliches Signal, etwa Genauigkeit, Antworttempo, Wiedergaberichtung oder wiederholtes Zögern.
- Wiederholen Sie die Runde mit einer einzigen Anpassung, statt wahllos weiterzuspielen.
Bei einem kognitiven Spiel kann diese Anpassung darin bestehen, zuerst die Rechenart zu lesen oder einen festen Suchweg zu verwenden. Bei einem räumlichen Spiel können Sie vor dem Verschieben einer Kachel planen. Bei einem Arbeitsstil-Spiel sollte sich die Vorbereitung darauf konzentrieren, das Antwortformat zu verstehen und ausgehend vom eigenen Verhalten zu antworten, statt eine vermeintlich „ideale“ Persönlichkeit zu konstruieren.
Im Leitfaden zum spielbasierten Assessment erfahren Sie außerdem, wie Spiele in ein umfassenderes Einstellungsverfahren eingebunden sein können. Der Vorbereitungsleitfaden bietet eine kurze Routine für den Assessment-Tag.
Was Übung verbessern kann und was nicht
Übung kann eine ungewohnte Oberfläche weniger ablenkend machen. Sie kann Ihnen helfen, Regeln vor dem Handeln zu lesen, eine wiederholbare Rechen- oder Suchmethode anzuwenden, übereiltes Vorgehen zu erkennen und sich nach einem Fehler wieder zu sammeln. Wiederholte Runden können außerdem zeigen, ob Ihre eigene Genauigkeit oder Ihr Tempo in diesem Übungsformat stabiler wird.
Übung kann weder geschützte Fragen offenlegen noch die Konfiguration eines Arbeitgebers nachbilden oder zeigen, wie ein Unternehmen eine Aufgabe gegenüber anderen Informationen im Einstellungsverfahren gewichtet. Sie kann kein offizielles HireVue-Ergebnis erzeugen, keinen allgemeingültigen Grenzwert festlegen und nicht vorhersagen, ob Sie die nächste Auswahlstufe erreichen.
Halten Sie das Ziel eng gefasst: Verringern Sie vermeidbare Unklarheit und trainieren Sie einen sinnvollen Ablauf. Sichern Sie zuerst die Genauigkeit, bevor Sie das Tempo erhöhen. Beenden Sie die Übung, wenn Ermüdung bewusste Entscheidungen in zufällige verwandelt. Bereiten Sie auch den restlichen Einstellungsprozess vor: die Stelle, Beispiele für Interviewfragen, Ihre Technik und einen ruhigen Ort für das Assessment.
Bereiten Sie sich auf das Format vor, nicht auf einen geheimen Wert
Für einen nützlichen Plan müssen Sie keinen Algorithmus erraten. Lernen Sie die Regel, probieren Sie das passende Format aus, prüfen Sie Ihre eigenen Entscheidungen und nehmen Sie eine praktische Anpassung vor. Befolgen Sie am Assessment-Tag die erhaltenen Anweisungen, denn sie haben Vorrang vor jedem unabhängigen Leitfaden.
Hinweis: HireVueGames ist eine unabhängige Vorbereitungsplattform und weder mit HireVue verbunden noch von HireVue empfohlen oder betrieben. Dieser Leitfaden und die verlinkten Übungsspiele sind kein offizielles HireVue-Assessment, keine exakte Nachbildung, kein Bewertungsdienst und keine Garantie für ein Ergebnis im Einstellungsverfahren.
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