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HIREVUE DISCONONUMBERS PRATIQUE DU JEU

HireVue Disconumbers Entraînement au jeu

Dans HireVue Disconumbers, des cercles numérotés clignotent successivement. Reproduisez leur ordre, calculez la somme des nombres, puis choisissez la bonne réponse parmi quatre options.

3 minutes

Session chronométrée

6 niveaux

Difficulté capturée

Mémoire + Mathématiques

Compétences principales

Mis à jour

Comment jouer au jeu HireVue Disconumbers

  1. 01

    Observez et mémorisez l’ordre des cercles numérotés.

    Observez chaque flash et reliez la position du cercle à son numéro.

  2. 02

    Sélectionnez les cercles dans le même ordre.

    Appuyez sur les mêmes cercles dans l'ordre exact une fois la séquence terminée.

  3. 03

    Calculez mentalement la somme des nombres de la séquence.

    Ajoutez les valeurs de séquence et sélectionnez la bonne réponse parmi quatre choix.

  4. 04

    Choisissez la bonne somme parmi quatre options pour passer au niveau suivant.

    Les niveaux ultérieurs peuvent ajouter des cercles, des mouvements, des valeurs plus grandes ou des nombres cachés.

Compétences évaluées

Mémoire de travailCalcul mentalAttention divisée

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Qu'est-ce que le jeu HireVue Disconumbers ?

Disconumbers est une tâche cognitive chronométrée construite autour deux décisions liées. Tout d’abord, vous devez vous rappeler quels cercles numérotés ont clignoté et reproduire cette séquence. Ensuite, vous ajoutez ces valeurs de cercle et sélectionnez le total correct.

Ce qu'il évalue

Mémoire de travail, calcul mental, suivi visuel et vitesse de décision sous pression temporelle.

Comment ça marche

Regardez la séquence, appuyez sur les mêmes cercles dans l'ordre, puis choisissez la somme correspondante parmi quatre options.

Pourquoi la familiarité aide

Une routine répétable de mémorisation-reproduction-somme réduit la surcharge de contrôle et laisse plus d'attention à la tâche.

À quoi s'attendre pendant l'entraînement Disconumbers

Session de 180 secondes

La session capturée s'exécute sur un minuteur de trois minutes.

15 secondes par niveau

Chaque niveau a son propre compte à rebours avant l'enregistrement d'un délai d'attente.

Cercles mobiles

Les niveaux capturés ultérieurement déplacent des cercles dans la zone de jeu pendant que vous travaillez.

Valeurs cachées

Les niveaux capturés les plus difficiles cachent les valeurs des cercles pendant la phase de rappel.

HireVue Disconumbers Conseils

Ancrez chaque flash

Associez chaque numéro à la position et à la couleur de son cercle au lieu de mémoriser uniquement les chiffres.

Calculer après rappel

Attendez que la séquence soit terminée, puis calculez la somme à partir des valeurs sélectionnées.

Tapez délibérément

Confirmez la position suivante avant de taper car un mauvais cercle termine le niveau.

Réinitialisez rapidement

Après un échec, relâchez la séquence précédente et concentrez-vous sur le niveau suivant.

Comprendre vos résultats d'entraînement Disconumbers

Le résumé des résultats rend compte de l'activité de pratique indépendante. Il ne s'agit pas d'un score officiel de HireVue.

Précision

Le pourcentage de niveaux terminés ayant répondu correctement.

Temps de réponse moyen

Le temps moyen entre le début du niveau et la réponse enregistrée.

Niveau atteint

Le niveau affiché auquel vos tentatives enregistrées ont eu lieu.

Niveau de difficulté maximal

Le niveau de génération adaptative le plus élevé atteint au cours de la session.

Les résultats des entraînements sont des commentaires indépendants et ne constituent pas un score officiel de HireVue.

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HireVue Disconumbers FAQ du jeu

Que se passe-t-il après une mauvaise pression ?

Un mauvais cercle interrompt la séquence, enregistre un niveau échoué, affiche un retour et démarre le niveau suivant après le délai de retour capturé.

Que se passe-t-il après une somme erronée ?

La séquence reste la même pour le feedback, le niveau échoué est enregistré et le niveau suivant démarre après le délai capturé.

Dans quelle mesure cet entraînement reprend-il le format du jeu HireVue ?

Cet entraînement s’appuie sur les informations publiques de HireVue destinées aux candidats et sur les interactions essentielles du jeu. Les questions, l’interface, la difficulté et la notation sont toutefois conçues indépendamment et peuvent différer de l’évaluation réelle.

Que mesure le résultat de la pratique ?

Le résumé indépendant des pratiques rapporte les tentatives, la précision, le temps de réponse, le niveau atteint, la meilleure séquence et la cohérence.

Commencer l’entraînement complet et chronométré de Disconumbers

Entraînez-vous à la séquence capturée, au rappel et à l'interaction totale avec des commentaires chronométrés avant le jour de l'évaluation.