3 minutes
Session chronométrée
HIREVUE DISCONONUMBERS PRATIQUE DU JEU
Le jeu HireVue Disconumbers combine la mémoire de séquence avec le calcul mental. Les cercles numérotés clignotent un à la fois ; vous reproduisez la commande puis choisissez la somme correcte parmi quatre options.
3 minutes
Session chronométrée
6 niveaux
Difficulté capturée
Mémoire + Mathématiques
Compétences principales
ⓘ Plateforme de pratique indépendante. Non affilié ou approuvé par HireVue.
Observez chaque flash et reliez la position du cercle à son numéro.
Appuyez sur les mêmes cercles dans l'ordre exact une fois la séquence terminée.
Ajoutez les valeurs de séquence et sélectionnez la bonne réponse parmi quatre choix.
Les niveaux ultérieurs peuvent ajouter des cercles, des mouvements, des valeurs plus grandes ou des nombres cachés.
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Découvrez ce que nécessite la tâche, ce que vise la pratique indépendante et pourquoi la familiarité avec l'interface est utile.
Mémoire de travail, calcul mental, suivi visuel et vitesse de décision sous pression temporelle.
Regardez la séquence, appuyez sur les mêmes cercles dans l'ordre, puis choisissez la somme correspondante parmi quatre options.
Une routine répétable de mémorisation-reproduction-somme réduit la surcharge de contrôle et laisse plus d'attention à la tâche.
Comparez la démo à un échantillon, la pratique à temps plein et le résumé des résultats indépendant pris en charge.
La session capturée s'exécute sur un minuteur de trois minutes.
Chaque niveau a son propre compte à rebours avant l'enregistrement d'un délai d'attente.
Les niveaux capturés ultérieurement déplacent des cercles dans la zone de jeu pendant que vous travaillez.
Les niveaux capturés les plus difficiles cachent les valeurs des cercles pendant la phase de rappel.
Associez chaque numéro à la position et à la couleur de son cercle au lieu de mémoriser uniquement les chiffres.
Attendez que la séquence soit terminée, puis calculez la somme à partir des valeurs sélectionnées.
Confirmez la position suivante avant de taper car un mauvais cercle termine le niveau.
Après un échec, relâchez la séquence précédente et concentrez-vous sur le niveau suivant.
Le résumé des résultats rend compte de l'activité de pratique indépendante. Il ne s'agit pas d'un score officiel de HireVue.
Le pourcentage de niveaux terminés ayant répondu correctement.
Le temps moyen entre le début du niveau et la réponse enregistrée.
Le niveau affiché auquel vos tentatives enregistrées ont eu lieu.
Le niveau de génération adaptative le plus élevé atteint au cours de la session.
Les résultats des entraînements sont des commentaires indépendants et ne constituent pas un score officiel de HireVue.
Choisissez un autre format de jeu en utilisant la même disposition de carte et le même modèle d'interaction.
Pratiquez un autre jeu de mémoire de travail construit autour du rappel d'une séquence changeante.
Entraînement DigitspanEntraînez-vous à des décisions numériques rapides dans le cadre d'une tâche cognitive chronométrée.
Pratique NumerosityEntraînez-vous à la numérisation visuelle et trouvez l'image unique dans une grille changeante.
Entraînement SingularityDisconumbers est une tâche de mémoire séquentielle chronométrée avec une étape arithmétique. Vous regardez des cercles numérotés clignoter, reproduisez l’ordre, puis choisissez la somme des nombres dans cette séquence.
Un tour affiche un groupe de cercles numérotés et fait clignoter une séquence. Vous appuyez sur les mêmes cercles dans l'ordre, puis sélectionnez le total correct parmi quatre choix de réponses.
Le frontend capturé utilise six niveaux de difficulté. Les niveaux ultérieurs peuvent ajouter des cercles, augmenter la longueur et les valeurs des séquences, déplacer les cercles et masquer leurs numéros pendant le rappel.
Le jeu capturé utilise un minuteur de session de 180 secondes et un minuteur de 15 secondes pour chaque niveau.
Un mauvais cercle interrompt la séquence, enregistre un niveau échoué, affiche un retour et démarre le niveau suivant après le délai de retour capturé.
La séquence reste la même pour le feedback, le niveau échoué est enregistré et le niveau suivant démarre après le délai capturé.
No. HireVueGames est une plateforme de préparation indépendante. Cette implémentation reproduit le comportement observé dans le frontend capturé et ne prétend pas être un simulateur HireVue officiel.
Le résumé indépendant des pratiques rapporte les tentatives, la précision, le temps de réponse, le niveau atteint, la meilleure séquence et la cohérence.
Entraînez-vous à la séquence capturée, au rappel et à l'interaction totale avec des commentaires chronométrés avant le jour de l'évaluation.