2 minutes
Entraînement chronométré
PRATIQUE DU JEU HIREVUE PULSE
HireVue Pulse est une tâche de type go/no-go. Réagissez uniquement lorsqu’un point rouge apparaît et retenez votre réponse face aux stimuli similaires.
2 minutes
Entraînement chronométré
Moyen
Difficulté de pratique
Contrôle des impulsions
Objectif principal
Mis à jour
Il peut s'agir d'un cercle, d'un carré, d'un triangle, d'un hexagone ou d'un losange.
Si la forme comporte un petit point rouge à l'un de ses coins, cliquez ou appuyez sur Space.
Ne rien faire en toute sécurité est aussi important qu’agir lorsque la cible est présente.
La vitesse augmente pendant que vous restez précis et ralentit après des erreurs.
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Pulse est une tâche rapide de type go/no-go. Les formes apparaissent une à une : réagissez uniquement lorsqu’un point rouge est présent et retenez votre réponse dans les autres cas.
Les formes apparaissent à l'écran une par une. Cliquez uniquement lorsque vous voyez le point rouge. Ne faites rien lorsque le point est absent.
Le rythme s'adapte à vos performances – en accélérant à mesure que vous restez précis, en ralentissant après des erreurs – ce qui rend une concentration soutenue essentielle.
Cette pratique se concentre sur l’inhibition des réponses, l’attention soutenue, la cohérence à grande vitesse et le respect des règles à grande vitesse.
La démo gratuite présente une session pratique chronométrée de Pulse. Il n'enregistre aucun score officiel et n'est pas sauvegardé.
La pratique Premium utilise un tour de deux minutes avec une difficulté adaptative. La vitesse change en fonction de vos performances, mettant à l’épreuve une attention soutenue sous pression.
Le résumé peut décrire la précision, les résultats par rapport aux fausses alarmes, la cadence maximale et le nombre total d'essais à l'intérieur de ce produit. Il ne prend pas en compte la préférence de l’employeur et ne prédit pas les résultats HireVue.
Gardez votre regard au centre de la scène et laissez le point rouge capter votre vision périphérique.
Chaque objet est une nouvelle décision. Ne laissez pas l'essai précédent – correct ou incorrect – affecter votre prochaine réponse.
Une passe correcte (ne pas cliquer lorsqu'il n'y a pas de point) marque autant qu'une frappe correcte. La patience fait partie de la compétence.
Une fausse alerte coûte un seul point. Le laisser dégénérer en frustration coûte tout le tour.
Le résumé des résultats ne rend compte que de l’activité de ce cabinet indépendant. Il ne s'agit pas d'un score HireVue officiel et ne peut pas prédire une décision de l'employeur.
Le pourcentage de réponses correctes (clics + rejets corrects) sur le total des essais.
L'équilibre entre les cibles correctement repérées et les clics sur les non-cibles.
Le niveau de difficulté le plus élevé atteint. Des niveaux plus élevés signifient une vitesse d’affichage des objets plus rapide.
Le nombre total d'objets affichés pendant la session d'exercices pratiques.
Les résultats des entraînements sont des commentaires indépendants et ne constituent pas un score officiel HireVue.
Pratiquez le jeu HireVue Flashback : un défi de mémoire visuel n-back. Mémorisez la position des formes sur une grille 4×4 et identifiez les correspondances pour entraîner la mémoire de travail.
Pratiquez le jeu HireVue FlashbackEntraînez-vous au jeu HireVue Singularity : scannez une grille d'images et trouvez la forme unique qui est différente de toutes les autres.
Pratiquez le jeu HireVue SingularityPratiquez le jeu HireVue Digitspan : mémorisez et rappelez des séquences de chiffres et de lettres pour entraîner la mémoire de travail et la concentration.
Pratiquez le jeu HireVue DigitspanPulse mesure l'inhibition de la réponse, l'attention soutenue, la cohérence à grande vitesse et votre capacité à suivre une règle simple à grande vitesse.
Le tour gratuit est disponible une fois. Les comptes Premium peuvent s'entraîner sans limite de tours.
Il n’existe pas de note de passage publique universelle. Concentrez-vous sur l’amélioration de votre précision et de votre cohérence au fil des séances d’entraînement.
Cet entraînement s’appuie sur les informations publiques de HireVue destinées aux candidats et sur les interactions essentielles du jeu. Les questions, l’interface, la difficulté et la notation sont toutefois conçues indépendamment et peuvent différer de l’évaluation réelle.
Apprenez l'interaction Pulse, effectuez une pratique chronométrée et examinez les résultats de la pratique indépendante prise en charge avant le jour de l'évaluation.