2分
時間制限付き練習
HIREVUE PULSEゲーム練習
HireVue Pulseはgo/no-go形式の課題です。画面に赤い点があるときだけ反応し、似た妨害刺激では反応を控えます。
円、四角、三角、六角形、ひし形のいずれかです。
図形の角に小さな赤い点があれば、クリックするかスペースキーを押します。
安全なときに何もしないことは、標的があるときに反応するのと同じくらい大切です。
正確さを保つとスピードが上がり、ミスの後は少し緩やかになります。
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衝動抑制、持続的注意、高速環境での一貫性に焦点を当てたHireVue Pulseゲームのラウンドで、素早いGo/No-Go形式を練習しましょう。
図形が1つずつ現れます。赤い点が見えたときだけクリックし、点がないときは何もしません。
正確さを保つとペースが上がり、ミスの後は遅くなります。集中を持続させることが重要です。
反応の抑制、持続的注意、高速環境での一貫性、そして素早いルール順守に焦点を当てます。
無料デモでは時間制限付きのPulse練習を1回体験できます。公式スコアは記録されず、結果も保存されません。
Premium練習では、適応型難易度を使った2分間のラウンドを行います。成績に応じてスピードが変わり、プレッシャー下での持続的注意を試します。
このプロダクト内で、正確さ、ヒットと誤反応、最高ペース、総試行数を確認できます。企業の選好を採点したり、HireVueの結果を予測したりするものではありません。
画面中央に視線を保ち、周辺視野で赤い点を捉えます。
図形ごとに新しい判断をします。前の試行が正解でも不正解でも、次の反応に引きずられないようにしましょう。
点がないときにクリックしないことも、正しいヒットと同じだけ得点になります。待つこともスキルの一部です。
誤反応1回で失うのは1点です。焦りに変わると、ラウンド全体を失います。
結果の概要は、この独立した練習での活動のみを示します。公式のHireVueスコアではなく、企業の判断を予測することもできません。
全試行に対する正しい反応(ヒット+正しい見送り)の割合です。
標的を正しく見つけた回数と、標的でないものをクリックした回数のバランスです。
到達した最も高い難易度です。高い段階ほど図形の表示速度が速くなります。
練習中に表示された図形の合計数です。
練習結果は独立したフィードバックであり、公式のHireVueスコアではありません。
HireVue Flashbackゲームを練習しましょう。4×4グリッド上の図形の位置を記憶し、一致を見つける視覚的なn-back記憶課題です。
HireVue Flashbackゲームを練習するHireVue Singularityゲームを練習しましょう。画像のグリッドを見比べ、ほかと異なる唯一の図形を見つけます。
HireVue Singularityゲームを練習するHireVue Digitspanゲームを練習しましょう。数字と文字の並びを記憶・再現し、ワーキングメモリと集中力を鍛えます。
HireVue Digitspanゲームを練習するPulseでは、反応の抑制、持続的注意、高速環境での一貫性、そして単純なルールに素早く従う力を見ます。
無料ラウンドは1回利用できます。Premiumアカウントではラウンド数の制限なく練習できます。
誰にでも当てはまる公開の合格点はありません。練習ラウンドを通じて、正確さと一貫性を高めることに集中しましょう。
公開されているHireVueの候補者向け情報とゲームの基本的な操作形式を参考にしていますが、問題、画面、難易度調整、採点は独自に作成しています。評価本番の内容や採点が同一であるとは限りません。
Pulseの進め方を学び、時間制限付き練習を完了し、アセスメント当日前にこの独立した練習で得られる結果を確認しましょう。