3分
練習セッション
HIREVUE DIGITSPAN ゲーム練習
HireVue Digitspanでは、数字または文字の系列を覚え、指定された向きに入力します。正解が続くと系列が長くなり、順方向と逆方向の課題があります。
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Digitspanはワーキングメモリに関連する認知ゲームです。短い系列が提示され、表示された指示に従って再現できるまで情報を頭に保ちます。HireVueはDigitspanゲームが対象とする特定の能力としてワーキングメモリを公開しており、認知ゲームはより広い認知能力の尺度に寄与します。
確認されている主な能力はワーキングメモリです。注意と正確な系列入力も、課題の要求として成績に影響します。
文字が短く、通常は1つずつ表示され、その後に操作を使って系列を再現します。
練習で企業の採点モデルは分かりませんが、画面を解釈する時間は減らせます。
タイマーが終わるまでに、できるだけ多くの独立した練習系列を完了します。
低い練習レベルでは数字を使い、難しいレベルでは文字または混合系列が導入されることがあります。
正答により系列への要求が高まり、不正解により練習は易しい課題へ移ります。
正解または不正解は見られますが、タイマー中に完全な答えは表示されません。
各文字を別々の項目として保とうとせず、小さなまとまりに分けます。
提示中にキーパッドを急がず、頭の中で系列を繰り返します。
明らかな打ち間違いは送信前に直しましょう。入力ミスで正しい系列が不正解になるのを防げます。
1つの見逃した系列が次に影響しないよう、前の結果はすぐに手放します。
結果要約は、この独立した練習ラウンドでの成績だけを示します。複数回の試行を比較し、再生の正確性、入力ペース、系列の長さのどれにより注意が必要かを確認してください。これは公式のHireVue結果ではなく、採用判断を予測するものではありません。
送信した系列のうち、正しく再現できた割合です。
ラウンドで正しく答えられた最長の系列長です。
タイマーが終わる前に送信した系列数です。
入力段階の開始から送信までの平均時間です。
練習結果は独立したフィードバックであり、公式のHireVueスコアではありません。
インタラクティブなFlashbackサンプルで視覚記憶の比較形式を学びます。抽象パターンを記憶し、2枚目の画像と比較して、2つが一致するかを判断します。
HireVue Flashbackゲームを練習する時間制限付きの数値処理と目標数チャレンジに慣れましょう。
HireVue Numerosityゲームを練習する変化する図形と向きを使い、視覚比較と空間的注意力を鍛えます。
HireVue Shapedanceゲームを練習するはい。HireVueは認知ゲームがリアルタイムで適応すると説明しており、成功すると次の課題は難しくなり、失敗すると易しくなります。このサイトは独自の適応型練習モデルを使用し、HireVueの正確なしきい値を再現するものではありません。
時間制限ラウンド中は、答えを明かさずセッションを続けられるよう、正解または不正解だけを表示します。ガイド付き練習では、独立した学習機能としてラウンド後に見逃した系列を確認できる場合があります。
すべての企業や職種に当てはまる共通の公開合格点はありません。練習結果を使い、自分の再生の正確性、最長の正解スパン、入力時間、複数ラウンドでの成績を比較してください。
公開されているHireVueの候補者向け情報とゲームの基本的な操作形式を参考にしていますが、問題、画面、難易度調整、採点は独自に作成しています。評価本番の内容や採点が同一であるとは限りません。
操作を学び、時間制限付きの記憶ラウンドを完了し、選考日前に再生の正確性と最長の正解スパンについての独立したフィードバックを確認しましょう。