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HIREVUE DISCONUMBERS PRATICA DI GIOCO

HireVue Disconumbers Esercitazione di gioco

In HireVue Disconumbers, alcuni cerchi numerati lampeggiano in sequenza. Riproduci l’ordine, calcola la somma dei numeri e scegli la risposta corretta tra quattro opzioni.

3 minuti

Sessione a tempo

6 livelli

Difficoltà acquisita

Memoria + Matematica

Abilità primarie

Aggiornato

Come giocare al gioco HireVue Disconumbers

  1. 01

    Osserva e memorizza l’ordine dei cerchi numerati.

    Osserva ogni lampo e collega la posizione del cerchio con il suo numero.

  2. 02

    Seleziona i cerchi nello stesso ordine.

    Tocca gli stessi cerchi nell'ordine esatto al termine della sequenza.

  3. 03

    Calcola mentalmente la somma dei numeri della sequenza.

    Aggiungi i valori della sequenza e seleziona la risposta corretta tra quattro scelte.

  4. 04

    Scegli la somma corretta tra quattro opzioni per passare al livello successivo.

    I livelli successivi possono aggiungere cerchi, movimento, valori più grandi o numeri nascosti.

Competenze valutate

Memoria di lavoroAritmetica mentaleAttenzione divisa

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Cos'è il gioco HireVue Disconumbers?

Disconumbers è un compito cognitivo temporizzato costruito attorno a due decisioni collegate. Per prima cosa devi ricordare quali cerchi numerati hanno lampeggiato e riprodurre quella sequenza. Successivamente, aggiungi i valori del cerchio e seleziona il totale corretto.

Cosa valuta

Memoria di lavoro, aritmetica mentale, tracciamento visivo e velocità decisionale sotto pressione di tempo.

Come funziona

Guarda la sequenza, tocca gli stessi cerchi in ordine, quindi scegli la somma corrispondente tra quattro opzioni.

Perché la familiarità aiuta

Una routine ripetibile ricorda-riproduci-somma riduce il sovraccarico di controllo e lascia più attenzione al compito.

Cosa aspettarsi durante l'allenamento Disconumbers

Sessione di 180 secondi

La sessione catturata viene eseguita con un timer di tre minuti.

15 secondi per livello

Ogni livello ha il proprio conto alla rovescia prima che venga registrato un timeout.

Cerchi in movimento

I livelli catturati successivamente spostano i cerchi all'interno dell'area di gioco mentre lavori.

Valori nascosti

I livelli catturati più difficili nascondono i valori del cerchio durante la fase di richiamo.

HireVue Disconumbers Suggerimenti

Ancora ogni flash

Associa ogni numero alla posizione e al colore del cerchio invece di memorizzare solo i numeri.

Calcola dopo il richiamo

Attendere il completamento della sequenza, quindi calcolare la somma dai valori selezionati.

Tocca deliberatamente

Conferma la posizione successiva prima di toccare perché un cerchio sbagliato termina il livello.

Resetta velocemente

Dopo un errore, rilascia la sequenza precedente e concentrati sul livello successivo.

Comprendere i risultati dell'allenamento Disconumbers

Il riepilogo dei risultati riporta l'attività pratica indipendente. Non è un punteggio ufficiale HireVue.

Precisione

La percentuale di livelli completati con risposte corrette.

Tempo medio di risposta

Il tempo medio dall'inizio del livello alla risposta registrata.

Livello raggiunto

Il livello visualizzato al quale si sono verificati i tentativi registrati.

Livello di difficoltà massimo

Il livello di generazione adattiva più alto raggiunto durante la sessione.

I risultati degli esercizi sono feedback indipendenti e non costituiscono un punteggio HireVue ufficiale.

Continuare l'allenamento con i giochi HireVue

Digitspan

Esercitati con un altro gioco di memoria di lavoro costruito sul richiamo di una sequenza che cambia.

Esercitazioni Digitspan

Numerosity

Esercitati con decisioni numeriche rapide nell'ambito di un compito cognitivo temporizzato.

Pratica Numerosity

Singularity

Esercitati con la scansione visiva e trova l'immagine unica in una griglia che cambia.

Pratica Singularity

HireVue Disconumbers Domande frequenti sul gioco

Cosa succede dopo un tocco sbagliato?

Un cerchio sbagliato interrompe la sequenza, registra un livello fallito, mostra il feedback e avvia il livello successivo dopo il ritardo del feedback catturato.

Cosa succede dopo una somma sbagliata?

La sequenza rimane la stessa per il feedback, il livello fallito viene registrato e il livello successivo inizia dopo il ritardo catturato.

Quanto fedelmente questa esercitazione riproduce il formato del gioco HireVue?

L’esercitazione si basa sulle informazioni pubbliche di HireVue per i candidati e sulle interazioni principali del gioco. Domande, interfaccia, difficoltà e punteggio sono però sviluppati in modo indipendente e possono differire dalla valutazione reale.

Cosa misura il risultato della pratica?

Il riepilogo delle pratiche indipendenti riporta tentativi, precisione, tempo di risposta, livello raggiunto, serie migliore e coerenza.

Inizia l'esercitazione completa a tempo di Disconumbers

Esercitati con la sequenza catturata, il richiamo e l'interazione somma con feedback temporizzato prima del giorno della valutazione.