3 minuti
Sessione a tempo
HIREVUE DISCONUMBERS PRATICA DI GIOCO
In HireVue Disconumbers, alcuni cerchi numerati lampeggiano in sequenza. Riproduci l’ordine, calcola la somma dei numeri e scegli la risposta corretta tra quattro opzioni.
3 minuti
Sessione a tempo
6 livelli
Difficoltà acquisita
Memoria + Matematica
Abilità primarie
Aggiornato
Osserva ogni lampo e collega la posizione del cerchio con il suo numero.
Tocca gli stessi cerchi nell'ordine esatto al termine della sequenza.
Aggiungi i valori della sequenza e seleziona la risposta corretta tra quattro scelte.
I livelli successivi possono aggiungere cerchi, movimento, valori più grandi o numeri nascosti.
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Disconumbers è un compito cognitivo temporizzato costruito attorno a due decisioni collegate. Per prima cosa devi ricordare quali cerchi numerati hanno lampeggiato e riprodurre quella sequenza. Successivamente, aggiungi i valori del cerchio e seleziona il totale corretto.
Memoria di lavoro, aritmetica mentale, tracciamento visivo e velocità decisionale sotto pressione di tempo.
Guarda la sequenza, tocca gli stessi cerchi in ordine, quindi scegli la somma corrispondente tra quattro opzioni.
Una routine ripetibile ricorda-riproduci-somma riduce il sovraccarico di controllo e lascia più attenzione al compito.
La sessione catturata viene eseguita con un timer di tre minuti.
Ogni livello ha il proprio conto alla rovescia prima che venga registrato un timeout.
I livelli catturati successivamente spostano i cerchi all'interno dell'area di gioco mentre lavori.
I livelli catturati più difficili nascondono i valori del cerchio durante la fase di richiamo.
Associa ogni numero alla posizione e al colore del cerchio invece di memorizzare solo i numeri.
Attendere il completamento della sequenza, quindi calcolare la somma dai valori selezionati.
Conferma la posizione successiva prima di toccare perché un cerchio sbagliato termina il livello.
Dopo un errore, rilascia la sequenza precedente e concentrati sul livello successivo.
Il riepilogo dei risultati riporta l'attività pratica indipendente. Non è un punteggio ufficiale HireVue.
La percentuale di livelli completati con risposte corrette.
Il tempo medio dall'inizio del livello alla risposta registrata.
Il livello visualizzato al quale si sono verificati i tentativi registrati.
Il livello di generazione adattiva più alto raggiunto durante la sessione.
I risultati degli esercizi sono feedback indipendenti e non costituiscono un punteggio HireVue ufficiale.
Esercitati con un altro gioco di memoria di lavoro costruito sul richiamo di una sequenza che cambia.
Esercitazioni DigitspanEsercitati con decisioni numeriche rapide nell'ambito di un compito cognitivo temporizzato.
Pratica NumerosityEsercitati con la scansione visiva e trova l'immagine unica in una griglia che cambia.
Pratica SingularityUn cerchio sbagliato interrompe la sequenza, registra un livello fallito, mostra il feedback e avvia il livello successivo dopo il ritardo del feedback catturato.
La sequenza rimane la stessa per il feedback, il livello fallito viene registrato e il livello successivo inizia dopo il ritardo catturato.
L’esercitazione si basa sulle informazioni pubbliche di HireVue per i candidati e sulle interazioni principali del gioco. Domande, interfaccia, difficoltà e punteggio sono però sviluppati in modo indipendente e possono differire dalla valutazione reale.
Il riepilogo delle pratiche indipendenti riporta tentativi, precisione, tempo di risposta, livello raggiunto, serie migliore e coerenza.
Esercitati con la sequenza catturata, il richiamo e l'interazione somma con feedback temporizzato prima del giorno della valutazione.